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 Déclaration de guerre

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AuteurMessage
Lord_Sidi
Ashraak
Ashraak



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Date d'inscription : 25/04/2010
Age : 32
Localisation : Savoie

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MessageSujet: Déclaration de guerre   Déclaration de guerre Icon_minitimeMar 25 Mai - 21:10

Les règles de la section Guerre




Au niveau du règlement :


Une guerre débute au moment où la déclaration est postée sur le forum officiel ogame ou à la date et l'heure indiquées dans votre déclaration qui ne peut excéder 48h. La levé du bash commence 12h après l'heure indiquée.

Lors de la déclaration vous devez établir des conditions de victoire ou un délai au bout duquel la guerre se terminera. Ces conditions doivent être réalisable pour les alliances engagées. Il est interdit de demander la dissolution d'une alliance comme condition de fin de guerre.
Le choix des conditions de victoire reviennent à l'alliance qui déclare la guerre.

La levée de la règle du bash est appliquée 12 heures après la déclaration de guerre. Une fois la levée du bash effectuée, toute alliance ou joueur intégrant la guerre en bénéficie immédiatement.

Les guerres ne peuvent pas être déclarées contre un joueur seul. (ceci est aussi valable pour une alliance avec un seul joueur). Par contre un joueur seul peut déclarer une guerre à une alliance.

Une alliance peut à tout moment décider d'inclure dans la guerre un joueur ou une autre alliance uniquement dans son camp. Aucune des deux alliances en guerre ne peut refuser d'inclure un joueur ou une alliance invitée par l'adversaire. Vous penserez à
rajouter les tags des alliances ou le nom du joueur dans le titre de votre déclaration de guerre, vous pouvez aussi l'indiquer dans le premier message pour une meilleure lisibilité. Lorsqu'une guerre a commencée, l'alliance A ne peut pas ajouter d'allié dans le camps de l'alliance B(et inversement). En revanche si l'alliance B souhaite faire appel à un allié elle en a le droit sans avoir besoin de l'accord de l'alliance A(et inversement).

Si un joueur quitte l'une des alliances pendant la guerre (dé-Tag), les pertes ne pourront plus être comptées ( notons que cette règle peut être aménagée si les 2 camps sont d'accord, dans ce cas, la liste complète des joueurs en guerre doit être mentionnée sur le premier post ).

Les MIPs ainsi que les destructions de lunes peuvent ne pas être comptabilisés dans les pertes si l'ensemble des participants sont en accord sur ce point. Pour les destructions de lunes, il sera demandé un RE de la lune avant sa destruction. Si des EDLMs sont détruites lors de la bataille contre la lune, les pertes devront être comptabilisées.


Les guerres totales sont interdites.

Le choix du décompte des pertes revient à l'alliance qui déclare la guerre (70% des défenses, deut...)

Une guerre se termine lorsque les conditions de victoire sont accomplies ou que le délai imparti est écoulé. Si une guerre est inactive pendant une durée de 30 jours, elle sera considérée comme terminée et fermée par un modérateur pour inactivité.
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